Carbide Create Build 310

  • 2017年11月21日

我们刚刚上传了一个新的版本的碳化物创建,构建310,有一个我们已经计划了一段时间的功能偏置结构

纹理工具路径在你的部件上创建纹理,从简单的孵化到雕刻的木头外观。这种质地是通过把小刀扫进高汤里,然后再倒出来来创造的。像V雕刻,这个运动给完成的零件一个3D外观,而无需3D加工所需的时间。

为了充分利用纹理,你需要使用V型切割器或球切割器。

纹理工具路径的第一个版本被称为“beta”版本。在使用纹理时,我们发现你最终会开发出许多设计模式,包括纹理设置本身以及它们如何应用到项目中,以获得独特的外观。我们已经有了一些想法,我们想要添加到纹理,但我们不愿进一步在真空中。我们知道您会给我们带来惊喜,我们可以将新的应用程序和想法合并到工具路径代码中。试试吧,把你的想法告诉我们。

你可以看到一个快速浏览纹理在这里

以下是爱德华总结的几个简短的例子:

获取最新版本在这里