碳化物创造v6

  • 2021年7月23日

今天,我们正在发布碳化物的第一个测试版创建v6。我们有V6的大计划,但我们需要从所有可能破坏兼容性或最有可能修改用户界面的更改的所有更改,与V5相比,最有可能修改用户界面。这是我们到目前为止的目标:

统治者- 我们在绘图窗口的顶部和侧面上有统治者,为物体大小和位置提供更好的参考。目前,标尺中的部门跟踪图纸中的网格间距。如果您缩小到足够远的情况下,标签开始重叠,那么标签将被隐藏,您只需有统治者行。

撤销重做- 现在所有撤消操作都已重复。这是该计划的大规模内部变化,因此我们可能会带来几个错误。我们很确定在代码中挖掘这种深入挖掘了一些长期休眠的错误,所以我们认为我们已经净了这一变化。

文本更改- 对于v6,整个文本命令是重做。我们现在使用不同的文本呈现系统,该系统应更好地与操作系统集成而不是先前版本。这意味着旧文件中的文本将在v6中呈现不同于v5。使用文本打开v5文件时,您将获得将文本转换为曲线以保留原始形状的选项。我们还补充说:

  • 左/中心/右键在文本基线上进行更多定位控制
  • 字体列表框现在显示字体的预览
  • 选项要更改正在创建的文本的间距
  • 选项可将文本转换为曲线以获取更多控制

布尔联盟- 过去的用户已经被Boolean Union命令混淆,因为内部曲线将被外曲线消耗。这是“正确”行为,因为命令是一个字面布尔联盟,但这不是用户想要的。在V6中,如果他们没有直接触摸另一个曲线,Boolean Union命令不会触摸内部曲线。

SVG进口- 一些曲线最终有一个额外的控制点,打破了正确的节点编辑。这应该在v6中固定。

我们有很多计划,但如果你想现在尝试一下,请抓住β//www.balawoffice.com/carbidecreate/beta.。务必让我们知道你的想法。